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 [E-Anim] Animé une horloge

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Bløødy ♥
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Vieux
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[E-Anim] Animé une horloge Empty
MessageSujet: [E-Anim] Animé une horloge   [E-Anim] Animé une horloge Icon_minitimeDim 15 Avr - 13:19

Après avoir fait la base, il faut l'animé.

1) Faites votre horloge avec votre logiciel de graphisme habituel, avec
les chiffres et tout sauf les aiguilles et le centre de l'horloge, puis
faites séparément chaque aiguille et ce centre.
Nommez toutes vos images sans caractère spécial ni espace, cette version de e-anim n'accepte pas les caractères spéciaux.
Les aiguilles doivent forcément être dirigées vers le haut.

Voici pour moi:
[E-Anim] Animé une horloge Horloge[E-Anim] Animé une horloge Auiguille1[E-Anim] Animé une horloge Aiguille2[E-Anim] Animé une horloge Aiguille3[E-Anim] Animé une horloge Centre

C'est bon vous avez tout? Et bien on peux ouvrir e-anim!

2)
Pour commencer, aller dans l'onglet "Projet" et "Dimensions" et régler
la taille de la création de la taille de votre horloge (200x200 pixel
pour moi)
Vous pouvez, au passage, changer la couleur de fond, même
si elle n'apparaitra pas dans l'animation finale, ça aide parfois à
mieux voir l'horloge.

3) Maintenant on ajoute le fond de
l'horloge. Faites "Objet" => "Ajouter" => "Une image" et
sélectionnez le fond de votre horloge. Il apparait dans e-anim déjà bien
placé, puisqu'on a mis l'animation de la même taille juste avant.
Si
vous voulez ajouter une animation autre, vous pouvez le faire
maintenant. Moi je vais ajouter ma signature et quelques boules de
lumières qui disparaissent/réapparaissent en se déplaçant. Je les fais
dans un nouveau groupe (objet => ajouter => un groupe)

4) Il est temps d'ajouter les aiguilles.
Allez dans "Objets-dynamiques" => "Objets clefs en main" => "Bibliothèque de prites
Cette fenêtre apparait:
[E-Anim] Animé une horloge Tuto_horloge_e-anim8_jpg
Cliquez sur ajouter en face de horloge.

Voici mon animation à présent:
[E-Anim] Animé une horloge Tuto_horloge_e-anim8_2_jpg
trois choses à remarquer:
-
surligner en jaune sur ma capture d'écran: les onglets qui permettent
de passer d'un groupe à l'autre. Ici nous sommes dans le groupe
secondes, et si on veux retourner à l'écran de base où on était avant
d'ajouter le groupe de l'horloge, il suffit de cliquer sur l'onglet à
gauche. Pour revenir dans l'onglet seconde, il faut double cliquer sur
les aiguilles.
- entouré en rouge: les pages, nommées 0 1 et 2, la 0
correspond à l'aiguille des secondes, la 1 à l'aiguille des minutes et
la 2 à l'aiguille des heures.
- entouré en bleu: les aiguilles, enfin
ici celle des secondes, mais on peux afficher celle des minutes ou des
heures en cliquant sur les pages comme expliqué si dessus. On remarque
aussi un texte en bleu, il est là pour expliquer comment changer les
aiguilles, et n'apparaitra pas lors de l'animation finale, nous n'en
tiendrons donc pas compte.

Vous avez compris? Alors vous avez du comprendre comment changer les images, c'est très simple:
Nous
sommes dans l'onglet secondes, sur la page 0, et nous avons devant nous
l'aiguille des secondes; nous allons donc cliquer une fois dessus pour
la sélectionner et faire Objet => transformer en => en image. On
choisi son aiguille des secondes et on la replace de manière à ce que le
centre, matérialisé par une flèche, soit en bas de notre aiguille.

[E-Anim] Animé une horloge Tuto_horloge_e-anim8_3_jpg

Maintenant
je clic sur la page 1 pour aller changer de la même façon mon aiguille
des minutes, puis sur la page 2 pour changer celle des heures.

Une fois que c'est fait, je retourne à l'écran de base.

5) Maintenant j'ajoute le centre de l'horloge, il n'est pas obligatoire, mais c'est plus joli avec ^^
Objet => ajouter => une image, je choisis mon image et je la place bien au centre pour cacher le bas des aiguilles.

6) Et voilà notre horloge est terminée, il n'y a plus qu'à l'enregistrer.
Pour
cela rappel: je l'enregistre une première fois en .phi , le format de
e-anim, via le menu Fichier => enregistrer sous (il est même
préférable de l'enregistrer dès le début pour pouvoir faire des
sauvegarde de temps en temps pour ne pas tout perdre en cas de bug);
puis on l'exporte en .swf en faisant Fichier => Importer/Exporter
=> Exporter l'animation au format Macromedia Flash (SWF)
on laisse
la console du programme écrire son petit texte puis on peut la fermer.
Le logiciel nous propose ensuite d'enregistrer en html, ici c'est
inutile, on ferme donc sans enregistrer, le .swf est déjà enregistrer
avec le même nom que le .phi

7) Plus qu'à l'héberger, je conseil
aux plus feignants cet hébergeur: http://uplofile.free.fr , parce que si
on lui précise bien qu'il s'agit d'une animation, il nous crée tout
seul les codes html et bbcode dont nous avons besoin =D
Et on héberge le fichier swf bien sûr, pas le .phi
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http://bloodyetxsiintakz.eklablog.com/recent
 
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